تعلّم
الدرس 6: تبنّي لوح مرسوم يدويًا
في هذه الصفحة
الهدف: رسم ثلاث عوارض أرضية ولوح جانبي وسطحين رخاميين بنفسك، وإدخالها إلى كابيبارا بأداة Stock Painter، وفحص عرقها ووجهها بالأداتين اللتين تقرآن ما يحمله كل لوح.
الوقت: خمس عشرة دقيقة.
يغطي المولّد معظم القطع، لكن بعضها ترسمه بنفسك. المكوّن العادي في سكتش أب لا تراه كابيبارا حتى يحصل على مخزون. وإعطاؤه مخزونًا يتبنّاه: يصبح لوحًا عامًا، ويُختم وجهه Inside، ويتبع عرقه المخزون. ومن تلك اللحظة يُعشَّش ويُسعَّر ويظهر في التقارير ويحصل على ملصقات كأي قطعة مولَّدة. وحين تكون القطعة مستطيلًا عاديًا، يرسمها Create Panel في شريط الأدوات بمخزون مسند مسبقًا؛ أما التبنّي فللأشكال التي ترسمها بنفسك.
1. ارسم العوارض
العوارض الأرضية هي الشرائح التي تخفي الأرجل والفراغ تحت الخزائن: بارتفاع 90 مم وسماكة 18 مم، اثنتان بطول 1270 مم للجدار الخلفي وواحدة بطول 1458 مم للجدار الجانبي.
- ارسم مستطيلًا 1270 × 90 واسحبه بأداة Push/Pull بمقدار 18 مم.
- انقر ثلاثًا على المجسم لتحديده كله، ثم بالزر الأيمن Make Component،
وسمّ التعريف
Ground rail. - والمكوّن محدد، اكتب اسم نسخة في Entity Info:
ground-rail-1. تعرض كابيبارا اسم النسخة حيثما وُجد واسم التعريف عند غيابه، فيتبع هذا الاسم العارضة إلى Components Manager والتقارير والملصقات بدل اسم عام. - ارسم الاثنتين الأخريين بالطريقة نفسها باسمي
ground-rail-2(1270) وground-rail-3(1458)، وضع الثلاث تحت الخزائن ملاصقةً للأرجل.
اجعلها مكوّنات لا مجموعات: أدوات التلوين تلتقط المكوّنات فقط.
2. ارسم اللوح الجانبي للخزانة البرجية
جانب الخزانة البرجية فوق خزانة الموقد هيكل مكشوف، وقد جُعلت خزانة الموقد
العلوية بعرض 882 في الدرس 4 لتترك له 18 مم. ارسم مستطيلًا 578 × 1340
واسحبه بأداة Push/Pull بمقدار 18 مم: 578 تمتد من الجدار إلى واجهة باب
الخزانة البرجية، و1340 تمتد من قمة خزانة الموقد عند 860 إلى قمة الخزانة
البرجية عند 2200. اجعله مكوّنًا باسم Tower side panel، وأعطه اسم النسخة
tower-side-panel، وأوقفه على جانب الخزانة البرجية في تلك الفجوة، مساويًا
لواجهة الباب.
3. ارسم السطحين الرخاميين
السطحان من الرخام: بسماكة 40 مم، وعرض 600 مم، وطول 2482 مم من الجدار
الجانبي إلى الخزانة البرجية على طول الجدار الخلفي، ثم 1400 مم على طول
الجدار الجانبي. ارسم كلًّا منهما مستطيلًا بعرض 600، واسحبه بأداة Push/Pull
بمقدار 40 مم، واجعله مكوّنًا باسم Countertop باسمي النسخة
countertop-back وcountertop-side، وضعهما على الخزائن عند 860 فتلتقي
قمتاهما بخط Marble Top عند 900.
4. تبنّها بأداة Stock Painter
فعّل Stock Painter واختر HDF 18mm في Stock Picker: هذه القطع تذهب إلى مصنع HDF مع الواجهات. مرّر فوق عارضة: يعرض التلميح سماكتها وأنها بلا مخزون بعد، والأخضر يعني أن النقرة ستلوّنها. انقر العوارض الثلاث واللوح الجانبي. تكتب كل نقرة المخزون وتتبنّى المكوّن في الخطوة نفسها. ثم اضغط شريحة Marble في المنتقي، واختر Marble 40mm، وانقر السطحين. اضغط Shift باستمرار لخريطة المخزون: القطع الست الآن ملوّنة بلون مخزونها من الكتالوج، والرمادي يعلّم ما بقي بلا مخزون.
تقبل الأداة مخزونًا تختلف سماكته بأكثر من 0.5 مم لكنها تحذّر من ذلك؛ أما 18 على 18 فيمرّ دون كلمة.
ينبغي أن تطابق قطع HDF الواجهات السوداء بجانبها. افتح Materials، واضغط Paint على بطاقة HDF Black من الدرس 5، وانقر العوارض الثلاث واللوح الجانبي. يبقى المخزون والخامة مستقلَّين: القطع الأربع ما زالت HDF 18mm لدى التعشيش والتسعير والتقرير، وHDF Black في عمود Material فقط.
5. افحص العرق
فعّل Grain Painter ومرّر فوق عارضة. تتلوّن كهرمانيًا: Auto، تتبع مخزونها، وHDF 18mm عرقه Along Length، فتجري الأسهم البيضاء على طول العارضة. وسيبقيها التعشيش كذلك على اللوح الخام. النقرة تنقل بين Auto وAlong Length وAlong Width وNo Grain؛ والقيمة المضبوطة يدويًا تصمد أمام تبديل المخزون لاحقًا، وAuto تعود لتتبع المخزون. وضغط Shift باستمرار يعرض النموذج كله ملوّنًا بحالة العرق. والسطحان رماديان هناك: Marble 40mm بلا عرق، فهما حرّان في الدوران.
مما يستحق المعرفة للهياكل: MDF 18mm المرفق يحمل Along Length أيضًا، فكل لوح Auto عليه مقيّد الدوران في التعشيش. إن كان MDF لديك بلا عرق يستحق المراعاة، فاضبط Grain Direction له على None في كتالوج المخزون، أو تجاهل العرق لتشغيل واحد؛ والدرس 8 يعرض أين.
6. افحص الوجه
لكل لوح وجه داخلي ووجه خارجي. الوجه المختوم هو الجهة التي يُنظر منها إلى رسم التعشيش، والتي يدخل تشغيلها الآلي في ملف DXF: الأخدود المقصوص في أحد الوجهين يجب أن يكون على الوجه المختوم، وإلا لم يصل إلى ماكينة CNC أبدًا. الأبواب تُختم Outside؛ أما واجهات الأدراج وألواح الهيكل والألواح المتبنّاة فتُختم Inside.
فعّل Face Painter ومرّر فوق عارضة: تتلوّن أوجه جهتها المختومة بالأزرق لـ Inside، ويسمّيها التلميح. النقرة تبدّل اللوح، وAlt+نقرة تضبط Inside، وCtrl+نقرة تضبط Outside، وShift+نقرة تضبط كل لوح من ذلك النوع داخل خزانة. اضغط Shift باستمرار للنظرة العامة: البرتقالي يعلّم Unset، وهو ما يرفض التعشيش العمل معه؛ ولن تراه على الألواح المولَّدة أو المتبنّاة. للوح الجانبي جهة ظاهرة، لكن Inside ليس إلا الجهة التي يُقرأ منها التشغيل الآلي، ولا شيء من هذه القطع الست يحمل أيًّا منه، فتبقى كما هي.
يعرض Components Manager المخزون والعرق والوجه أعمدةً لكل لوح، ويعدّلها جماعيًا، ومرشّح Only problems فيه يعرض بالضبط الألواح التي ستعطّل التعشيش أو التسعير.
نقطة التحقق: في Components Manager، ومرشّح Show على Standalone Panels وحدها، تظهر ست قطع بالأسماء التي كتبتها: العوارض واللوح الجانبي مع HDF 18mm وHDF Black، والسطحان مع Marble 40mm، وكلها بعرق Auto ووجه Inside. وخريطة Shift في Stock Painter لا تعرض لوحًا رماديًا.
ما الذي قد يحدث خطأ
- المجموعة لا تُتبنّى. انقرها بالزر الأيمن واختر Make Component أولًا.
- إزالة مخزون عارضة بصف Remove في المنتقي تبقيها لوح كابيبارا، لكن التعشيش يتجاهلها بصمت وعرض السعر يعلّمها.
- تقيس كابيبارا القطع المتبنّاة حيًّا، فالعارضة التي تمدّها لاحقًا تظهر في التقارير بمقاسها الجديد.
- العرق المضبوط يدويًا على مخزون بلا عرق، كالرخام، يُعلَّم في Components Manager: القطعة مقيّدة الدوران بلا فائدة.
المراجع: Stock Painter، Grain Painter، Face Painter، Create Panel، Components Manager.
التالي: التسعير مع العميل.